Guide du tarot français
Bouts, chien et écart au tarot
Les bouts sont le Petit, le 21 et l’Excuse. Ils déterminent l’objectif du preneur. Le chien est un groupe de cartes mis de côté ; en Prise ou en Garde, le preneur l’ajoute à sa main puis remet le même nombre de cartes à l’écart.
Publié le 14 août 2026 · Rédaction JEU-TAROT.APP · vérifié à partir du règlement de la Fédération Française de Tarot.
Quels sont les trois bouts ?
Les bouts, aussi appelés oudlers, valent chacun 4,5 points et déterminent l’objectif de l’attaque : 56 points sans bout, 51 avec un, 41 avec deux et 36 avec trois.
- Le Petit est l’atout 1 et peut être pris par tout autre atout
- Le 21 est le plus fort des atouts
- L’Excuse permet généralement de ne pas fournir et reste dans le camp qui l’a jouée contre une carte de compensation
Que devient le chien ?
À quatre joueurs, le chien contient six cartes. En Prise ou Garde, il est montré puis incorporé à la main du preneur, qui constitue ensuite son écart. En Garde sans, il reste caché et compte pour l’attaque. En Garde contre, il reste caché et compte pour la défense.
Il n’y a pas d’écart en Garde sans ou en Garde contre puisque le preneur n’ajoute pas le chien à sa main.
Quelles cartes peut-on écarter ?
L’écart contient exactement six cartes à quatre joueurs. Il reste secret et compte avec les plis de l’attaque. Les Rois, le Petit, le 21 et l’Excuse ne peuvent jamais être écartés.
Les atouts ordinaires ne sont autorisés que si toutes les cartes de couleur écartables ne suffisent pas. Ils doivent alors être montrés à la défense. Un atout n’est donc pas écartable simplement parce qu’il paraît faible.
Exemples d’écarts légaux et illégaux
Si le preneur possède au moins six cartes de couleur qui ne sont ni des Rois ni des bouts, il doit choisir ses six cartes parmi elles. S’il n’en possède que cinq, il peut compléter avec un atout ordinaire et le montrer.
Écarter deux atouts alors que des cartes de couleur autorisées restent en main est illégal. Écarter un Roi ou un bout l’est toujours.
Construire un écart utile
Une fois la légalité respectée, l’écart devient un choix stratégique. Il peut créer une coupe, raccourcir une couleur fragile, conserver une longue ou protéger des reprises de main. Aucun de ces choix n’est une obligation réglementaire.
Créer plusieurs coupes peut convenir à une main riche en atouts, mais peut aussi épuiser trop vite un preneur faible à l’atout. Il n’existe pas toujours un unique bon écart.
Erreurs fréquentes
- Croire qu’un bout ou un Roi peut être écarté
- Écarter un atout alors qu’une carte de couleur autorisée reste disponible
- Oublier de montrer un atout écarté
- Attribuer le chien au preneur sur une Garde contre
- Présenter la création de deux coupes comme une règle officielle
- Confondre l’Excuse avec un atout ordinaire
À lire ensuite
Mettre ces règles en pratique
Lancez une partie d’entraînement à 4 joueurs. L’ordinateur complète la table pour vous permettre de travailler la règle immédiatement.
Sources consultées
- https://www.fftarot.fr/assets/documents/Reglement%20FFT.pdf
- https://www.le-tarot.fr/description/
- https://www.le-tarot.fr/strategie/preneur/lecart/
Ces guides expliquent les règles et repères de jeu. Ils ne prétendent pas constituer une homologation officielle par la Fédération Française de Tarot.