À la table et à l’entraînement

Outils gratuits pour jouer au tarot

Vérifie une règle, travaille une décision ou prépare ta prochaine table. Les outils fonctionnent dans le navigateur, sans compte ni abonnement ; l’aide-mémoire peut aussi être imprimé.

Pendant la partie

Noter et vérifier la marque

Feuille de score

Entre les marques de chaque donne à 3, 4 ou 5 joueurs. Les totaux sont calculés automatiquement et toute ligne dont la somme n’est pas nulle est signalée.

Ouvrir la feuille

Calculateur de points

Reconstitue le score d’une donne avec le contrat, les bouts et les primes, puis vérifie la répartition entre les joueurs.

Calculer les points

Avant de jouer

Garder les bons repères

Aide-mémoire imprimable

Retrouve la donne, les contrats, la valeur des cartes, les obligations de jeu, les primes et la formule de marque sur une seule page.

Voir l’aide-mémoire

Probabilités du tarot

Explore des calculs exacts sur le chien, une carte chez un adversaire et l’absence d’une couleur, avec les hypothèses affichées.

Voir les probabilités

Comprendre les cartes à jouer

Simulateur de pli

Compare les cartes autorisées pour fournir, couper ou surcouper, puis essaie les exercices sur les cas particuliers.

Étudier un pli

Vérificateur d’écart

Contrôle une sélection à trois, quatre ou cinq joueurs : nombre de cartes, Rois, bouts et exception des atouts.

Vérifier un écart

Inventaire de la main

Compte tes bouts et tes atouts, repère tes couleurs longues et vérifie la composition de ta main.

Lire une main

S’entraîner et progresser

Quiz : main et chien

Compare plusieurs choix d’enchères et distingue les informations certaines du chien des simples hypothèses.

Faire le quiz

Entraîneur de comptage

Suis les atouts ou les cartes d’une couleur à ton rythme, puis révèle le corrigé pour vérifier ton compte.

Travailler le compte

Carnet de progression

Note une décision à revoir et ton prochain exercice. Tu peux choisir de conserver le carnet dans ce navigateur.

Ouvrir le carnet

Explorer le hasard

Calculateur de probabilités

Calcule une probabilité à partir des cartes connues et de la taille du tirage, avec les hypothèses du modèle affichées.

Calculer une chance

Simulateur de distribution

Génère des mains pédagogiques à trois, quatre ou cinq joueurs. Ces simulations ne sont pas des parties réelles du site.

Distribuer les cartes

Organiser une rencontre

Rotations entre les tables

Prépare un planning amical à plusieurs tables de quatre et consulte le nombre de rencontres répétées.

Préparer les tables

Passer des repères à la pratique

Une fois la table prête, lance une partie gratuite contre l’ordinateur pour appliquer les règles et retrouver le calcul de la marque en situation.

Jouer contre l’ordinateur