Guide du tarot français

Comment calculer les points au tarot ?

Comptez les cartes de l’attaque, puis comparez ce total à son objectif : 56 points avec zéro bout, 51 avec un, 41 avec deux ou 36 avec trois. Ajoutez 25 à l’écart absolu, puis appliquez le coefficient du contrat.

Publié le 14 août 2026 · Rédaction JEU-TAROT.APP · vérifié à partir du règlement de la Fédération Française de Tarot.

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Calculateur de score au tarot

Indiquez les points remportés par l’attaque, ses bouts et le contrat. Le résultat correspond à la marque de base à quatre joueurs, avant Petit au bout, poignée et chelem.

Objectif
41
Écart
+0
Valeur de la donne
+50
Marque du preneur
+150
Chaque défenseur
−50

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Combien de points faut-il pour gagner ?

Les trois bouts sont le Petit, le 21 et l’Excuse. Leur nombre se vérifie dans les plis de l’attaque à la fin de la donne, pas seulement dans la main de départ. Le Petit peut notamment changer de camp pendant le jeu.

  • 0 bout : 56 points
  • 1 bout : 51 points
  • 2 bouts : 41 points
  • 3 bouts : 36 points

Valeur des cartes

Le jeu complet vaut 91 points. Pour compter vite, associez une carte forte à une petite carte : un Roi ou un bout forme alors 5 points, une Dame 4, un Cavalier 3 et un Valet 2. Deux petites cartes valent 1 point.

  • Bout ou Roi : 4,5 points
  • Dame : 3,5 points
  • Cavalier : 2,5 points
  • Valet : 1,5 point
  • Basse carte ou atout ordinaire : 0,5 point

La formule en six étapes

  • Compter les points de l’attaque
  • Identifier son nombre de bouts
  • Calculer l’écart avec le seuil
  • Ajouter 25 à la valeur absolue de cet écart
  • Appliquer le coefficient : Prise ×1, Garde ×2, Garde sans ×4 ou Garde contre ×6
  • Ajouter les primes applicables

Exemple avec deux bouts

L’attaque totalise 43,5 points avec deux bouts. Son objectif est 41 : elle réussit de 2,5 points. La base vaut 25 + 2,5 = 27,5. Avec une Garde, le résultat est 27,5 × 2 = 55 points avant les primes.

Exemple d’une Prise chutée

Avec un bout, l’attaque doit atteindre 51 points. Si elle n’en réalise que 47, elle chute de 4 points. La valeur de la donne est donc 25 + 4 = 29 points. À quatre joueurs, chaque défenseur marque +29 et le preneur −87 : le total des quatre marques reste égal à zéro.

Petit au bout, poignées et chelem

Le Petit au bout vaut 10 points multipliés par le coefficient du contrat pour le camp qui remporte le dernier pli contenant le Petit.

À quatre, les poignées de 10, 13 ou 15 atouts valent respectivement 20, 30 ou 40 points. Cette prime n’est pas multipliée par le contrat et revient au camp qui gagne la donne. Le chelem suit un barème distinct : +400 s’il est annoncé et réussi, +200 s’il est réussi sans annonce, −200 s’il est annoncé puis manqué.

Erreurs de calcul fréquentes

  • Compter les bouts de la main de départ au lieu de ceux gagnés en fin de donne
  • Oublier que l’écart compte pour l’attaque
  • Attribuer le chien à l’attaque lors d’une Garde contre
  • Multiplier la poignée ou le chelem par le contrat
  • Oublier de multiplier le Petit au bout par le contrat
  • Confondre points des cartes et points de marque

À lire ensuite

Mettre ces règles en pratique

Lancez une partie d’entraînement à 4 joueurs. L’ordinateur complète la table pour vous permettre de travailler la règle immédiatement.

Sources consultées

Ces guides expliquent les règles et repères de jeu. Ils ne prétendent pas constituer une homologation officielle par la Fédération Française de Tarot.